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Estratégia 1x1 em tempo real

Monte sua Linha de Batalha. Deixe sua marca.
Duelos ao vivo entre dois jogadores: compre unidades na Loja, veja-as lutar sozinhas, evolua seus campeões e combine Facções até derrubar a Fortaleza inimiga.
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O jogo
A profundidade vem do que você compra, de quando envia, de como evolui e de quais Facções combina.
Os dois jogadores agem ao mesmo tempo e o campo de batalha muda em tempo real.
Sem movimento lateral: as unidades avançam e lutam sozinhas em uma única pista.
Cinco ofertas durante toda a partida; cada compra renova as cinco. Não existe fase de preparação.
Cada unidade enviada pode evoluir por um de dois ramos, mantendo a mesma porcentagem de vida.
Com 2 e com 4 unidades vivas da mesma Facção, todas elas recebem bônus.
O servidor decide combate, Energia, Loja, Evolução e resultados. Sem pay-to-win: itens pagos, se existirem, serão apenas cosméticos.
Como jogar
Antes de entrar, escolha sua Fortaleza (Tesouro, Bastião, Artilharia ou Comando) e seus Arcanos. Depois, tudo acontece ao vivo.
Depois de 3 segundos de contagem, os dois começam com a mesma Energia e cinco ofertas na Loja.
Escolha uma oferta que você pode pagar: a unidade surge diante da sua Fortaleza e as cinco ofertas mudam.
As unidades avançam e atacam sozinhas. Tanque, DPS, Suporte, À Distância e Controle cumprem papéis diferentes.
Selecione uma unidade sua para evoluí-la. Duas ou quatro unidades vivas de uma Facção ativam a Sinergia.
Cada 5 de Energia guardada acelera sua regeneração em 25%, contando até 25 de Energia.
A cada 60 segundos de combate a batalha pausa e os dois escolhem entre os mesmos quatro Aprimoramentos.
Não há relógio decidindo a partida: vence quem destruir primeiro a Fortaleza inimiga.
Modos: Casual, Ranqueada, Desafiar um Amigo, Sala Privada e Treino contra o Bot. Os valores de equilíbrio ainda estão em teste e podem mudar.
Campeões e Facções
Cada campeão pertence a uma Facção e tem um Arquétipo. Os retratos são renderizados a partir dos modelos reais do jogo.
Arenas
Cada arena tem um pequeno modificador. As regras são sempre iguais para os dois lados.
Online, o servidor sorteia a arena de cada partida. No Treino contra o Bot, você escolhe onde jogar.
Capturas
Capturadas do cliente nativo para Linux, em partidas de Treino reais. Só recortamos e redimensionamos; nada foi pintado por cima.
Novidades
As mesmas notas públicas exibidas no jogo. Versões marcadas como prévia ou candidata ainda estão em teste.
Onde jogar
Só anunciamos uma plataforma quando ela está publicada e compatível com os servidores atuais.
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Jogar no navegador Em breveO pacote para Linux aparecerá aqui quando houver uma versão publicada e compatível com os servidores atuais.
Versão
Requer glibc 2.39 ou mais recente e gráficos com Vulkan. Confira o SHA-256 antes de executar.
Outros sistemas ainda não têm pacote oficial.